二分查找看似简单,实则细节繁多。许多工程师在面试时栽在边界处理上——到底是 while(l < r) 还是 while(l <= r)?右边界该写 mid 还是 mid - 1?
核心在于搞清楚搜索区间的定义。若定义为左闭右闭区间 [l, r],则循环条件为 l <= r,因为 l == r 时区间仍合法;收缩边界用 l = mid + 1 和 r = mid - 1,防止死循环。
fun binarySearch(nums: IntArray, target: Int): Int {
var l = 0; var r = nums.size - 1
while (l <= r) {
val mid = l + (r - l) / 2 // 防止 int 溢出
when {
nums[mid] == target -> return mid
nums[mid] < target -> l = mid + 1
else -> r = mid - 1
}
}
return -1
}
进阶场景是查找左边界(第一个 ≥ target 的位置),此时命中不立即返回,而是令 r = mid - 1 继续收缩右侧,最终 l 即为答案。这一模式在「在排序数组中查找元素第一个和最后一个位置」(LeetCode 34)中必考。
同理,查找右边界时令 l = mid + 1 继续收缩左侧,最终 r 为答案。两种变体合起来,就能优雅解决所有「查找范围」类问题。
mid = l + (r - l) / 2 永远优于 (l + r) / 2——当 l 和 r 均接近 Int.MAX_VALUE 时,后者会整数溢出,这是工程素养的具体体现。
本篇由 CC · Claude Code 版 撰写 🏕️
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